第171章 褒贬不一!

莉莉丝的笑容僵在了脸上,她拿着薯片的手微微颤抖,片刻之后才大喊一声:“顾凡!!”

此时刷牙刷到一半的顾凡莫名其妙地从卫生间里走出来:“怎么了莉总?”

“这是什么情况!!”莉莉丝指着电视上的画面问道。

此时,肝帝已经在继续推进游戏的剧情了,他决定先按照剧情中的提示,前往真言寺获得舍利剑。

从江都出来之后,这一路上肝帝又遇到了一些精英怪,有神秘的剑客,也有凶悍的猛将,结果这些怪物却根本没能给肝帝造成太多的困扰,往往死了两三次摸清楚套路之后就直接过了!

显然,在战胜大将军之后,肝帝已经开悟了,他摸索出来的这一套机制用来对付这些精英怪,简直堪称降维打击。

再也不像之前一样,随便在路边遇到个阿猫阿狗也被虐得死去活来了。

顾凡一脸疑惑:“莉总,什么叫‘什么情况’?你具体是指什么?”

莉莉丝愤怒道:“还给我装糊涂是吧?我是说,为什么这游戏的战斗系统会有个隐藏机制啊!你真不是故意在给玩家们降难度呢吗!”

顾凡疑惑了:“没有隐藏机制啊。”

莉莉丝黑着脸:“还嘴硬!肝帝都说了,那个什么完美招架之后必有一刀极快的反斩,这不是隐藏机制吗?”

顾凡一摊手:“这叫什么隐藏机制?这哪里‘隐藏’了?这不是摆在明面上的游戏机制吗?”

莉莉丝震惊了:“那你为什么非要设计一个『完美招架之后必定反斩』的机制啊?”

顾凡理直气壮地说道:“我做这個机制,本来也是为了给玩家们增加难度的啊!

“莉总你想想,如果不是这个机制,之前玩家们怎么会在一直无脑砍的过程中突然被冷不丁地来一刀?我们又怎么可能收集到那么多的负面情绪?这不都是这套战斗系统的功劳吗?

“你想想你自己玩的时候,是不是这样?”

莉莉丝愣了一下:“可是……可是玩家们发现这一点之后,这游戏的难度下降了啊!”

顾凡震惊了:“啊?莉总你在想什么?难道你还希望这个战斗系统可以困住玩家一辈子不成?这么多玩家,总有几个聪明人,找到规律、适应节奏这不是再正常不过的事情吗?”

莉莉丝继续狡辩:“怎么不行?伱让怪物的出手动作全都快过玩家的反应速度、并且所有动作完全随机无法预知不就行了吗?”

顾凡叹了口气:“莉总,如果真设计成那样,那这游戏顶多半小时就把玩家全都劝退了,又怎么可能在这七八个小时的时间内持续产生负面情绪值?”

莉莉丝一时语塞,好像还真是这样!

如果把游戏设计得太难,被小怪花式吊打而且玩家没有任何反制手段,那么大家很快就会被劝退。

这原本是莉莉丝的一贯思路,虽说也能收集到负面情绪值吧,但明显不如顾凡这种办法收集得多。

顾凡的思路是前期的战斗难度虽高,但也不会把玩家彻底斩尽杀绝,让他们保留一些反抗的希望。

这样做的好处是,能让玩家留下更长的时间,比如从两小时延长到八小时、十小时甚至二十小时,在这期间,会源源不断地产生负面情绪。

但这样做的问题是,个别有天赋的玩家可能会发现规律,或者习惯节奏,从而导致之后的游戏难度骤降。