莉莉丝有些费解:“可是这跟我说的有什么区别?不还是给游戏加一些机器人吗?”
顾凡摇头:“不,虽然都是机器人,但还是有区别的。
“如果只是普通的机器人,玩家们对他们其实没什么感情。
“但如果是一个顶着好友ID、外观还穿着好友装备的机器人,那么对玩家来说就会有一些特殊的意义。
“或许玩家们会回忆起跟好友一起游戏的日子,这有利于鼓舞玩家,让他们在游戏中再多坚持一段时间。
“又或者他们看到这些好友还在做着苦工,会稍稍冲淡一些他们的挫败心理,觉得『他比我更惨』。
“甚至玩家们可能会怀疑,这个『赛博墓碑』是不是还有一些全新的隐藏玩法?摸索半天之后发现其实没有。
“这样不仅能产生负面情绪,还可以让他们多坚持一小段时间!”
莉莉丝若有所思:“嗯……倒是也有一定道理。
“但是这好像也只能影响到做苦工的玩家吧?做盗火者的玩家呢?”
顾凡说道:“我们让盗火者玩家也遇到不就行了嘛。
“在神国中,可能会随机出现『失心者』怪物,这些怪物穿着玩家队友的装备,长着差不多的样子,还会发出队友曾经说过的语音。
“等遇到玩家之后,这些失心者就会直接扑上去,把玩家感染成新的失心者,然后把玩家身上的带着的东西全都搬走!
“如果觉得这些失心者不够强大、不足以对玩家构成太大的威胁,我们还可以让它们和仅剩铠甲的『天堂守卫』合体!
“如此一来还能顺便再制造一波负面情绪,何乐而不为?”
莉莉丝不由得拍案叫绝:“好主意啊!在危机四伏的环境中听到一个说着队友语音的人出现,但是一想到队友其实已经死了,应该能瞬间给玩家带来不小的惊吓!”
顾凡补充道:“不过,同样是作为『失心者』,具体是出现在神国内还是神国外,需要出一个规则进行限制。”
莉莉丝反问道:“为什么要限制?我全都要!
“直接允许同一个『失心者』同时出现在神国内外就可以了,外面的就是苦工,里面的就是怪物。
“反正在世界观设定上随便给个解释就好嘛!就说……神国危机四伏,天使将『盗火者』杀死之后,会将他的尸体变为『失心者』,永远留在神国中……
“而盗火者却会通过『神火祭坛』在神国中无限复活,随着他的们的一次次死亡,神国会变得越来越危险,失心者泛滥成灾……
“嘻嘻嘻,想想就有趣!”
莉莉丝已经能够想象到玩家在神国中被失心者『丧尸围城』的画面了。
她非常开心地站起身来,在客厅里走了走。
“好,那我再去把设计方案改一改,如果顺利的话,马上就可以开发了!
“对了,还有件事情,要交给你去办。
“就是那些小礼物!”