“之后只要《西西弗斯》还在赚钱,就会一直分奖金的。
“新游戏赚了钱也是同理。
“好了,没其他事情我先挂了,以后下班时间不要给我打电话,我们打工人也是要有私人空间的。”
苏彤刚想再说点什么,电话那头已经传来了“嘟嘟”的忙音。
她有些无奈地看了看萧明玉:“没办法,顾总这个当老板的好像比我更像打工人,就好像公司不是他的一样……
“明玉?
“你还好吧?在想什么?”
苏彤伸出手在萧明玉的眼前晃了晃。
萧明玉此时的表情,就像是看见了一道她解不出甚至压根读不懂题干的高数题,右手撑着太阳穴,眉头紧皱。
许久之后,她一本正经地问道:“你之前说,你们公司最近刚好在大规模招人?招财务总监吗?”
……
……
周一。
顾凡把编辑器后台写好的代码保存了几遍,然后开始翻看收到的简历。
一共8个岗位,收到了100多份简历,进行过初步筛选之后还剩了30多份。
这8个岗位分别是:1个执行策划,1个3D美术,1个资深前台开发,1个资深后台开发,3个游戏测试员,1个财务。
至于为什么要招聘这8个岗位?当然都是有讲究的。
之前《地狱轨迹》和《西西弗斯》这两款游戏基本上都是顾凡亲力亲为,虽说后来苏彤也分摊了一些打杂的工作,但分摊得不多。
这些工作中,很多工作其实没什么技术含量,顾凡完全可以不必亲自动手。
反正公司赚的钱他只能拿5%,干嘛不多招几个人呢?
招个执行策划,帮自己填表、配置游戏文件。
3D美术,帮自己修改莉莉丝送来的游戏模型,调节动作和碰撞。
前后台开发各一个,一方面是分摊顾凡写代码的工作,另一方面则是为之后制作更复杂的网络游戏提前做好准备。
测试员,帮着多找找BUG,更好地骗过莉莉丝。
财务是最紧缺的,发工资和报销等一系列事情让顾凡头大,是该找个专业人员来承担这个『管家』的角色了。
这八个人到位之后,逆天堂游戏公司的员工人数也就来到了10个。
只是,这些人还没面试并正式入职,就给顾凡带来一个新的麻烦:咖啡馆老板不乐意了。