而原因便出自路克那沙包大的拳头。
【战斗药术击晕lv20:使被击中的敌人进入眩晕状态,并提高你的命中率。伤害+8%,命中率+115%,持续时间4.5秒。】
『击晕』是野蛮人技能树当中增幅效果最不明显的一类技能。
它的伤害增幅永久固定在8%,初始晕眩时间为1.2秒,每提升一级只能增加0.2秒的持续时间,在与主技能同等级的增幅下,20级的击晕也只有4.5秒的晕眩持续时间。
在暗黑2那种以击杀效率为主要目的的游戏流程中,基本没人会给击晕留技能点。
但是在眼下这种1v1的单挑行为中,没有内置cd的击晕便成了神技。
只要挨了第一下,除非路克故意放水,浦饭根本不可能醒过来。
路克之前攒了那么多的强化分支点,为的就是可以在关键时候临时加点,此时他的『战斗药术』俨然已经加到了10点,点亮了10个。
单论晕眩时间的话,『击晕』是可以与圣骑士的『盾击』相媲美的,但他缺就缺在攻击力低下。
人家同样20级的圣骑士盾击是有着300%的伤害加成的,只靠着一面盾牌加充足的蓝药,敲死超级暗黑破坏神都不是什么大问题,但蛮子的击晕却永远只有8%的伤害加成。
不过也已经足够了。
此时已经重新冷静下来的路克也不是冲着直接敲死浦饭去的,毕竟自己还跟人家老爹有还没有正式开通的贸易往来。
就这样,被一路击晕到根本无法做出任何抵抗的浦饭,就这么被推搡到了擂台之外,以双脚触碰到擂台之外的站姿被路克拎着衣领子,继续一下一下地敲着脑袋,刷新着头顶上的4.5秒晕眩,直至10秒倒计时结束后才慢慢苏醒过来,并听到了小兔那充满激情的宣布。
“浦饭选手!倒数十秒场外出局!胜者!路克!”
“由于五局三胜制,已经取得三胜的勇者前线队成功晋级,获得本次大赛的决赛资格!!!”