十七、王境、帝境与神

有些强者擅长刺杀;有些强者擅长伏击与制作陷阱;有些强者的长项在于指挥作战而不是个人武力;甚至有些强者纯粹靠着智谋达成了同样的威慑力。

此外,一些强大的精英团队,只要拥有相应的影响力与威慑力,同样会有王境或者是帝境的名气。

而王境、帝境的判定依据其实也非常简单,又可以说是非常困难——

一切只看战绩。

或者说是通过战绩所造成的威慑与影响力。

当然,有些隐藏起来的强者,又没有经历过多少实战,想要了解自己的实力层次,就只能和其他的王境强者做对比参考了。

这种参考到底有没有用,有多大用,那就仁者见仁,智者见智了。

反正只要能够和王境层次的强者有一战之力,那么自然就能成为相应的王境强者,帝境亦然。

战绩越多,名声就会越响亮,人们的认可度也就越高,影响力也越大。

当然,若是一位王境或帝境强者败绩过多,甚至输得太过难看,对手也不是什么声名赫赫的大人物,那么自然会受到人们的质疑,逐渐失去自己的名誉以及影响力,被人们贬为笑谈。

这个世界之所以对力量等级的判定如此简单而又直接,也是因为大陆上存在着众多的力量体系,千差万别的作战手段,实在是难以制定统一的评定标准。

甚至国家与国家之间,往往也有着不同的等级评定,比如蓝叶王国的骑士、大骑士、王国骑士、王国骑士长等等。

除此之外,造成这种“唯战绩论”的另一个重要原因就是,纸面实力并不完全等于真实战力。

影响战斗胜负的因素太多太多,除了力量、敏捷、体质等代表身体强度的因素,环境、状态、运气、心智、装备等因素对胜负都有着直接影响。

尤其是装备,在触及神明的领域之前,对胜负的影响是巨大的。

相同层次的强者,赤手空拳就是难敌坚甲利兵。

纵使是沐缘这样修行小有所成,能够真气外放,罡气护体的人,碰上普通人持强弩发射的箭矢,不也得躲闪?

就算是那些炼体强者,也没有拿身体硬接刀枪的习惯。

坚信自己刀枪不入的基本都早夭。