生命值:24/24(14+10)
攻击力:6(3+2+1)
防御:4(2+1+1)
速度:4(3+1)
装备:红色民兵精锐套装:攻击+2,防御+1
天赋:1级经验池:已存储74.5/1000,每天可获得1点经验。
词条:点金:击杀敌人时,一定概率获得其他物品,敌人越强,获得的物品越珍稀。
技能:突刺(1级,0/100熟练度):进行突刺攻击时,增加少量的伤害。
介绍:一名刚进阶的民兵。”
看着新的属性,辰玉极习惯性的开始分析起来——
第一,名称变成了「点金的红色民兵精锐」,比之前多了个「点金的」和「精锐」两个词,点金应该跟自己抽到的词条有关,那如果以后自己词条多了,那名称岂不是变的贼长贼长?想想,这真是太棒了!
第二,等级从之前的5级变成了0级,等级上限提高到10级,这之前系统提示过。
不过这倒解答了之前辰玉极的一点小思考——进阶后等级会不会保留?是等级越高进阶好还是等级越低好?进阶后,会不会弥补之前等级的缺少的属性?
这也是为什么辰玉极会想把1号叫进来,进行一些实验的原因。
第三,属性变化,相比5级的时候,属性不仅没随等级掉落而掉落,而是在保留5级属性的基础上增加了进阶的属性,看样子是等级越高进阶好。
第四,装备属性从之前的攻击力+1,变成了攻击力+2,防御+1,看样子这防具终于不只是遮羞作用了。
不过4点防御,那是不是就连4级的1号都破不了自己的防了?不过对这个问题,辰玉极倒不想现在去找1号进行实验。
第五,天赋倒没随自己进阶而发生什么变化,暂时略过。
第六,这「点金」词条效果,辰玉极表示非常