第174章 金系法术,高富帅的选择

比如火系法术、水系法术和其演变的冰系法术均可以生成实物,也算是偏攻击类的法术,用凝结的火球或者水刺冰刀伤人,同等灵力下火系法术威力最大。

可缺点是却不好操纵。既不好控制范围面积也不好且也不好控制自身灵力的消耗,往往一个大面积的火球术就将自己的灵力消耗一空。可对手却不知道飞到哪里去了。而冰系水系法术威力次之,可精准性高,且灵力消耗少。

至于变异风系法术则是不会生成实物的,索要借用的是便是风的速度和力量,而风刀就是以极快的速度所带来的强大的罡劲瞬间划过物体,以此达到自己索要的效果,所以风属性的缺点是变化少,可优点是速度快精准性好,且如果你神识强大,刀刀毙命的话还不需要浪费什么灵力。

至于木系法术主要就是催生,除了缠绕术、藤鞭术外攻击性均不强,不过在团队合作的时候却是有效的阻止困住对方的手段,所以说将木系法术当作攻击类的不如当作辅助类的合适。

而且木系法术还有一个最好的用处,就是主要用来催生灵植等功效。

比如你弄了一颗下品灵草种子,普通种植可能需要三十年才能长成,但如果你是一个木系功法为主的修士,每天对着种子施展一次润物术催生,那这颗草药既有可能在十年内就长成,当然这说的是,练气期修士。

期修士或许一年内就可以催生出来,如果金丹期修士或许只要一个礼拜。

如果元婴期修士...放心元婴期修士不会干这种傻叉的事情,因为高级的润物术是极难施展的,很费灵力,元婴修士有的是钱一般的灵草药花灵石买就行,何必折腾。

所以虽然木属性主修的修士攻击力不强,找工作却是很容易的,各大修真门派家族药店都原因聘请这样属性的修士做灵植培育师。

小主,

而土属性的法术则主要用来防护或者大范围攻击逃遁,例如土墙术、地旋术、以及土遁术。

土墙术,顾名思义,使用时原地会升起一层厚厚的土墙主要是防御,如果灵力够的话,威力都相当大,可惜缺点是很致命的,就比如人家绕开你的土墙从别的地方走,你的土墙却不会跟着走。

能重新另起一面,但这灵力的消耗可想而知,如果人家走到哪,你就起到哪里,即便是金丹期修士的灵力都折腾不起。

性起四面,外加一个天花板,将自己关在里面,要不对战时只会消耗自己的灵力被人当傻瓜打。

不过土墙术也不是一点用处也没有,比如你外出旅游找不到客栈酒店,或者到了荒郊野外,就可以自己建一间房子遮风避雨,手艺好的留个门,留个窗也不是问题。

而地旋术,就是消耗土灵力让土地旋转沉落出一个大坑,具体使用方法就是在你对手的脚下挖一个坑,让他掉下去,然后埋起来永绝后患。

听上去很美好,可事实上确实很坑爹,因为这样的法术极其消耗法力,以林山山来说,练气期六层的修为,最多只能挖出一个直径一米升十米的坑,且要法诀恰动的时间也很长,稍微有脑子点的修士早在你挖坑的时候跑了。