回到水系全部精灵来说,
不仅仅是因水系精灵能否两栖、水中水外是两个强度,
还因为他们自身技能上的【附加效果】比起同为御三家的另外两系来说实在太少,
除去技能本身的掌握难度之外,
火系有烧伤、清场(威力足够的话可以烧掉路径上的毒菱等)能力,
草系有控场、消耗、恢复、孢子/粉末等特殊能力,
而水系附加效果除了混乱之外着实不多,甚至攻击类的强度完全取决于精灵消耗了多少力量以及对手情况,
这就导致水系初期强度比起另外两个来说并不算很强,真正的发力甚至不弱需要到中后期才行。
也正是因为考虑到了不同精灵的成长速度不同,所以龙国的考核内容也是根据不同系甚至不同种类制定了相应及格线标准的,可以说严格中又十分零活。
(初中阶段和晨曦自我怀疑时提到过,但是毕竟主角晨曦都是学霸这方面没压力所以没有展开写)
......
部分具体到技能的变动,
【冲浪】、【攀瀑】之类技能需要大量的【水】作为底蕴,所以幼崽或者资质不够的精灵很难掌握,勉强掌握在没有水域直接调动的情况下威力也有限,
(相对的,这类技能在水池、河流、湖泊乃至海上时,技能威力也会大大增加)