这些技能要不就是相当契合纸镜现在的需求,要么就是只看描述就能感觉到的神技……相当难以抉择。
【爆血术】,某学院某会研发的技术,压制自身的人格,消耗自己的生命,提升自身血统的能力。
对于纸镜来说,这个实际上就是消耗hp消耗san值,获得一定时间上的数值。
很符合她打游戏的本性。
你的操作固然精彩,但还是我的数值更胜一筹,再强大的高手来到魂游数值boss面前,也得死上个几次。
【群鸦尖啸】,瞬间释放持续10秒的鸦群,对所有周围单位造成极大的声波伤害,且冷却时间很短,只要有魔力,可以在数分钟内多次使用。
单打独斗的时候很管用,同时也是瞬间可以出手的一张可怕的杀手锏。可缺点也很明显——那就是这个技能不分敌我,就连释放者自己也会吃到四分之一的伤害。
这个技能可以弥补她aoe手段的不足,以及顺发杀手锏的空缺,要是能在关键时候来上这么几下,基本上要让很多敌人都吃不消了。
【和声harmonics】,进入“和谐”状态,除却该技能以外的灵能专精技能,冷却和消耗在该技能持续时间内极大程度的减少,并且小幅度强化在【和声harmonics】持续时间中使用的灵能专精技能。
任何减少冷却的技能,无疑都是非常恐怖的。更别提……它还能强化其他技能。可以说是到后期,也会相当实用的法师神技。
而最后一个【圣战法师之心】,就直接上介绍好了。
因为它,是纸镜在上述几个技能之间经过大约整整十分钟的斟酌之后,才最终选择的技能。
能在上述几个技能里边脱颖而出,也说明它的强大,以及先拿的必要性……
【名称:圣战法师之心(心所二)】
【技能卡属性:特殊技能,永久掌握,能力随修炼提升】
【技能类别:???】
【效果一:初启攀登之心。(魔力的恢复量小幅增加)】
【效果二:诡魔元木之心。(法术类技能威力小幅度提升)】
【学习条件:#已编辑#由特殊渠道获得,可以无视学习条件学习】
【备注:在上古时代,一位空前的法师利用各种手段统治了精灵三族,并开启了一段不朽的传奇史诗。然而在史诗之后,纵然是这位堪称“需要重新定义一个强度”的法师,也仍未没有逃离被魔法之风湮灭的命运。在他陨落之后的一个百年后,有法师挖掘出了他的秘典,从此开启了一段更加传奇的旅途……】
看上去两个效果只是平平无奇,比起前面的三项技能更是毫无特色。
可纸镜认为……作为一个可成长的技能,它目前的表现已经展现了足够诱人的潜力。
既然剩下的技能基本上是拿到就可以生效,不如直接先拿这个可成长的技能,再去思考后面拿到就能生效的技能。
“无论怎么看,这都是系统在为了那次报错的旅途尽可能的给我补偿啊。”
纸镜很满意。
“好,整备告一段落……花了不少时间啊,得抓紧时间了。”
调出系统面板,纸镜找到了【单人生存模式(噩梦)】的选项,进入了队列之中。
即将展开的……是她第一次的噩梦难度之旅。