这步棋就是红方车四平二!
黑车无根,受到攻击,形成先手次序高于红马失根黑车吃马的先后,被迫先解决黑车决斗问题。这样黑车如果进取,红方右跳马吃回,使黑马无根,并且逃跑路线被封死!黑方丢子。如果车逃跑,红马回退吃回黑马。红方得子!
这样红方利用先手的次序,以及被牵制不自由,跨区域联合,解决右翼被攻击问题同时发动左翼攻击成功得子!这样即避免了损失又发动应该发动的攻击,得到物质实惠。而不是单区域进攻,另一区域被攻,形成整体的一攻一守,相互易子局面。
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第三百零八章强攻不可取,妙手巧劲成大功
象棋有时候是后方决定前方,后方的危机一步两步等死亡决定前线某些行动不能展开,必须以比后方更快的时间拿下对方的步数才是允许的。
(308.1)
如图黑方车炮兵围攻红方王城,单卒居中控制红帅左移和上进的两条逃跑道路,红帅被困不能动弹。一炮在底只需一子就能攻击红帅。黑车原本不能接进入底线红相的防区,但是有炮的存在使车发挥垫子助攻作用能够进底助攻,同时自身也攻杀将帅,因为有炮的存在,单独消灭红车不能解决黑炮的攻杀问题,所以红方只有一步棋时间也是一步的生命,如果轮到黑方走棋就会将军胜利,所以红方必须走出绝对先手棋,迫使黑方步步应对,不能前线发动攻击,这样红方才能一直吊着,使自身生命不息。
(1-2)
红方车双炮兵兵团,暂时划分在两个区域,一边是炮兵在a区,属于横向配合攻击,攻击黑将。另一边是车炮竖向高位,暂时称作b区,如果直进属于配合炮兵作战方向,如果平移属于纵向攻击方向,与炮兵团体攻击方向不和。前车后炮,前车挡住后炮往前走的道路,这也是红车的副作用。大的方向是两个区域兵团汇合一个区域,把力量用在一个方向。再分析实际能够调派配合力量有多少,能否都调过去,实际允不允许。
实战红方走的是: