第706章 DWG的意图

上中野三打三很难打,伤害不是一个层面的,对面的英雄很灵活,打起来也不好赢,不会有看上去有压制性。

需要赶紧速战速决,打出节奏上的领先,上路不能找节奏,就要看上路了!

T1很少打下半区,下路开始慢慢被削弱,ADC英雄强度在降低,T1要跟着版本走,对下路的关注度也会直线降低。

看得出下路会有想要的节奏,也仅限是想要,到底能不能打出节奏的优势,可就不是肯定的事!

大多都能看出节奏的优劣,才会有想要的节奏,不会搞得过于被动了!

打出来的节奏都会不好打,看清楚才能有得用,不至于选择放弃,也不会看着节奏全都被放弃!

打出来节奏的优势,再去利用优势反开,怎么都不算被动,认准位置上的领先优势,才不会有那些安排,不愿意选择放弃也是不奇怪的!

看到节奏上的领先,不引起节奏区别也是可行的,都没有必要紧张。

利用反打的节奏获得好处,选择好想要的定位,会有想要的效果,不会搞得太被动!

T1半天没动作,DWG也察觉到不对,重新行动起来!

鳄鱼将兵线放在外面,迟迟不愿意让兵线进入防御塔,也不想将兵线卡在外面乱玩。

打出的节奏优势都会有,没有必要太紧张,利用反抗的节奏得到空间,才不会有想要的安排!

利用好节奏优势,T1才会有获胜的希望,否则比赛怎么都不好打。

对阵顶尖战队的选手,没有想的那么好赢,也不会有预料中的节奏优势!