第575章 管泽元:公平公正

“如果打不出来,才会明白后续的比赛节奏很难,怎么看都是可行的。”

“能将比赛的节奏也找到一次,抓一次妖姬,T1的比赛也会很好打。”

DWG比较强势的地方就在于妖姬很难抓到,能清楚的看到妖姬的比赛节奏就在那里,可是你抓不到啊!

能看到妖姬,抓不到妖姬!

妖姬才是真的好打,也能看到妖姬带来的节奏,也不是看上去那么难打的!

能将妖姬抓死一次,DWG的节奏会再次断掉,比赛也会变得很好打!

需要将优势都给拿出来,至于什么才是比赛带来的优势,就需要好好斟酌了!

看过比赛的都很清楚,有些时候比赛就是需要看看节奏,利用节奏来赢,不会有看上去那么好打的。

DWG的比赛节奏不太好打,要是看到了比赛的优势也就会一眼看出来区别到底在哪!

妖姬发育的太超前,处理不了妖姬,也会导致比赛拿到了胜利,后来也会被妖姬找到机会!

会找机会的妖姬很少见到了,毫无疑问ShowMaker的妖姬算是其中之一!

能看到ShowMaker很灵活,妖姬的技能也拿捏的好,能找到没有视野的地方给到威慑力。

当比赛都会朝着妖姬开始倾斜,处理不了妖姬拿到经济优势也没用。

不能抱团走在一起,妖姬能个人开始抓单,比赛也会更不好打!

妖姬走在哪里都很危险,遇到单个做视野都会被秒杀。

让野辅来一起做视野,也会被妖姬狠狠的操作,这就是妖姬!

不能否认妖姬带来的优势到底有多大,也不能小看妖姬的实力,必然是不弱的。

如果妖姬很弱,T1刚刚主动拿到大龙,比赛也能直接结束。