如果T1赢了,那么就能直接晋级,也没有任何加赛,TES直接回家。
FPX赢下DWG和TES都在预料之中,赢的两场比赛都在红色方,红色方的比赛就是好赢。
TES三场比赛里有两场都是在蓝色方,分别是面对FPX和DWG!
第一场面对DWG的蓝色方赢了,在面对FPX输了,目前1胜1负。
小主,
第三场比赛还是在红色方,也是当前比赛唯一一场红色方的比赛。
能拿下这一场比赛,TES就能继续加赛。
“又是在蓝色方,压力好大啊!”Teddy吐了一口气,“都到这里了,我可不想打加赛了,都懂我的意思吧?”
“还是想想BP,加赛能不能不打,其实BP也很关键。”应宏宇提醒。
前面两场比赛赢了,全都是利用炸弹人的推塔节奏。
不管别的位置怎么变化,总体来说都是靠着炸弹人的推塔节奏进行改变。
有炸弹人做为核心,在利用推塔节奏给队友发钱,将优势反哺给队友,等到中期的打团,光是想想就能随便赢,赢的轻轻松松,没有丝毫难度。
这一套是训练赛练习次数最多的,胜率却不是最高的,最开始输了很多场,气得Kim差点暴走。
幸好还是Teddy认真练习,才说服了Kim让他再给一次机会。
要是Teddy没有认真练习,炸弹人走下路的推塔阵容早就被打出去了,真的没有机会拿出来。
“炸弹人是选不了,还是有传统ADC可以选,TES将炸弹人ban掉,俺就拿传统ad。”Teddy沉吟道,“TES的下路也是擅长传统ADC的下路,真不需要怀疑下路组合的优势,也不需要怀疑下路组合是不是被削弱了。”
顿了顿,Teddy认真道:“下路肯定是被削弱了,但是时间那么短,虽说是有在练习,但是能练习到什么程度,那就不好说了!很多战队其实都没有机会去练习!”
下路的传统ADC都被削弱,还是肉眼可见的被削弱,比赛想要赢下来,就要看前面的比赛能不能稳住。
如果比赛能稳住,也能尝试进行,最后没有打过,那也是有缘由的。
FPX的下路双人组玩不了AP英雄,训练赛倒是没打过,从rank就能看出来,一看就是玩不了AP的人!
想要玩AP英雄,很需要有天赋才行,ADC和AP的差距太大了,打起来就不是一种类型的英雄。
谁都不想要放弃比赛,能不能赢下来就看最后比赛能打成什么样。