本来想着“再玩一会儿”就回租房的吴晓宇,一不留神,就坐在他那辆破摩托上玩到了天亮。
晨光熹微。
朝阳的光芒撕裂夜幕。
路边行人往来如织。
熬了个大夜的吴晓宇抱着手机,生出了一种恍如隔世的奇怪感觉。
“妈耶!天都亮了!”
困到有点熬不住的吴晓宇决定去买条速溶咖啡泡了喝,强行提神,再开一把。
这一闲下来,吴晓宇就有点忐忑不安了。
他一会儿怕祖龙游戏开发公司破产倒闭,一会儿又担心李月关那个疑似觉醒了神豪系统的家伙遇到“更有乐趣”的项目,直接跑路,把《魔灾幸存者》下架,断了自己这条收入渠道。
吴晓宇捏着一条刚从小卖部买来的散装速溶咖啡,推着破摩托朝着租房走去。
这游戏简直缝合……或者说,吸收了许多【肉鸽类】游戏的精华。
祖龙公司的开发者们给吴晓宇的印象就是……
脸皮厚度有点夸张——似乎被那群人看到过的一切肉鸽游戏元素,都被粗暴地融进这款游戏里了。
一些地方融合的极为生硬,明显不够圆润,甚至让人感觉像是完成度不足的半成品。
在《魔灾幸存者》之中,吴晓宇隐约看见了死亡细胞、元气骑士、贪婪洞窟、月圆之夜、杀戮尖塔等诸多同分类优秀游戏的影子!
当然,他不在乎这一点。
打游戏就能赚钱,已经很爽了。
《魔灾幸存者》的游戏性也能得到保障。
游戏首次通关,玩法真正入门之后,关于职业、天赋、道具排列组合无穷,加上超多的成就,简直让人越打越上瘾啊!
有了这两点,自己还要求那么多做什么?
完全没必要吹毛求疵!
扶起坏掉的小摩托,瞥了眼自己那迅速充裕起来的现金账户余额,吴晓宇的脑海中忽然闪过一个念头:“肥水不流外人田,要不,把这游戏推荐给爸妈,全家一起薅羊毛!”