老板娘忍不住感叹一句。
说多少就多少,哪怕还价也只敢小心翼翼的还。
就好像生怕店家因此亏本不挣钱一样。
每当看见那些还价成功的年轻人露出开心笑容。
自己也会散发出笑意,然后把价值十分之一的家具打包送给好(da)客(yuan)人(zhong)。
可惜这家伙一看就有点东西。
“合作愉快。”
在羊皮纸签下名字象征这份合同总算成立。
稍微商讨完细节,确定工人现在就能出发前往格伊镇。
林恩也没多留的径直离开走向旅店方向。
洛泰景色跟圣赫纳斯比起来略有不同。
相对于到处都是冒险家,充斥素材药剂等冒险元素的贩卖特色。
这里的风景显然更像是寻常居民所居住城市。
林恩静静行走在路上,想到刚才忽然产生的莫名心悸。
忽然就有些不安的抬头看向四周。
“只是错觉吗?”
“还是...圣赫纳斯那边出了问题?”
星辰工会的事自己当然不想理会。
纯粹是纳闷刚才的心悸罢了。
毕竟选择退休生活,远离圣赫纳斯在这片区域安静生活下去之后。
林恩忽然这样的生活意外感觉十分不错。
不需要筹备工会的后勤事宜。
考虑如何制定行动方案,获得全收集成就同时力所能及带她们向上爬塔。
也不需要在带领她们战斗的时候过度烧脑。
...不同职业对后勤的理解完全不同。
在战斗职业眼中里,后勤或许是需要制作药剂顺带开视野的混子。
遇到战斗只要把敌人踪迹报出来等队友解决就完事。
可实际上,后勤却是个极其烧脑且繁杂的职业。
需要在战斗前收集信息制定足够的行动策略。
需要根据战斗情况,调配出对应药剂铭文及时供应给战斗单位。
面对魔物时也要知道对方情报与特性。
同时将其反馈给主指挥位,方便其做出合适判断进行对应措施。
尤其自从罗欧大姐离开,星辰工会直接变成单指挥打法。
这就导致连主指挥位的工作都由自己承担。
每只魔物的弱点在哪、如何处需要思考。
有大量魔物同时向队伍发动袭击,根据敌人速度距离与属性强弱不同。
派谁打?打完之后要怎么行动?
又要如何保证队伍阵型不被冲散,同时最高效率解决战斗?
这相当于一个人在同步消耗着两个人的脑子。
带的还是梅芙跟几个容易上头的替补。
好在如今终于可以过上,两年前想要的悠闲人生。