箭矢攒射,留下一堆哀嚎的狗子,狗子们退出弓箭射程。
魔法发动,几发大火球砸过去,狗子后退的更远了。
人类这边发出一阵欢呼,随后换来的是狗头人大祭司报复性的圣光之矛。
圣光之矛每一次爆炸,都会炸垮一段矮墙,或者在房子上炸一个大窟窿。
人类这边的魔法师会快速补位,利用木板和沙土,把破损的地方加固。
除了一开始的几回合略有慌乱之外,战斗演变成某种回合制的攻防转换后,每一个人,每一个士兵,都开始麻木的应对。
这不是什么坏事,至少狗头人的攻击烈度比预想中的要低。
如果局面能一直维持在这种程度就好了。
李是这么期盼的,但李不是什么天生幸运值爆表的人物,也不是女神眷顾的信徒。
当李期待着局面不要变得更糟时,局面他就变得糟糕起来了。
“防御准…我嘞个女神啊,狗头人发动总攻了!”
战斗进行了两个小时后,狗头人失去了与人类玩回合制游戏的耐心,所有狗头人战士一拥而上,对着小镇中心的防御圈展开多点进攻。
人类人手不足的窘境开始体现出来。
及时回应的箭矢和魔法,只能阻挡单个方向的进攻,那些迅猛突击的狗头人,很快就来到矮墙下,开始威胁弓箭手和魔法师的安全。
“所有人回到兵营和大屋里,利用地形阻击敌人!”
李借用特瑞莎的名义发布了最后一道命令,所有人退守到狭窄地形,与狗头人打巷战。
利用门户和窗口,人类士兵可以避免多个方向被攻击的窘境,狗头人的人数优势因为地形原因施展不开。
士兵堵在门口,只需要举起盾牌和刺出兵器,就可以轻易干掉冲上来的狗头人。
然而这样做看似减轻压力,实际上却凶险无比。
因为回到屋子里打巷战,等同于放弃了缓冲,战斗的节奏将再也没有间隔,所有人都要做到不死不休。
一旦谁失去了力气,就要被狗头人活活杀死在屋内,再没有别的退路。
事已至此,人类一方开启各自为战,指挥已经失去了意义。
李抓起一把士兵剑,准备和小丽还有特瑞莎一起,堵住门口冲进来的狗头人。
就在李要与狗头人拼杀的时候,还在观望小镇局面的特瑞莎,在窗边发出一阵惊呼。