伤害+330百分比
灵性随召唤物击杀敌人数量和质量而积攒,达到标准自动晋级,可继承。
当前灵性
骷髅:0
骷髅法师:0
怪物:0
点自动晋级下一级别。
这个技能林风看了半天没有看明白,最直观的是增加了血量与伤害,投射伤害翻倍,骷髅法师站起来了,但是自己平时用的很少,也提现不出来这个玩意有什么太大的用处,只是算个队伍中的远程部队而已。复活的怪物伤害和生命也都提升了一截,至于所谓的灵性是什么没有弄明白,因为现在召唤不了,所以只能等到了深渊在研究吧,晋级这个应该是良性的,只会更加厉害吧,继承是什么意思?
林风不知道自己想的对不对,暂时还是先不考虑了,还是准备下一个技能吧,时间紧任务重。
下一个技能林风已经想好了,是【重生】,这个深渊中只有刷boss的时候才会用到的技能,虽然这个技能是个神技,但是有个硬伤,只能持续3分钟,不管你升到多少级,也都改变不了这个,不知道如果变异了这个技能,能不能让这个限制消失,如果真能不限时间的复活,那么自己的司令军团算是彻底成型了,到时自己有信心让巴尔连自己的面都见不到就被自己小弟淹没了,那时候自己就可以被称为亡灵天灾了。
林风带着美好的愿望集中精神在【重生】这个技能上面,不知道世界意志能不能听到自己许的愿望……
林风畅想着美好的未来生活。
当一个人注意力十分集中的时候会遗忘时间的存在,就会感觉时间过的飞快,林风也没有多大的感觉就发现技能完全变了颜色,满眼的金色光芒让林风十分开心。
原技能:
重生
让一个怪物重获生命为你而战
持续180秒
生命+325百分比
伤害+270百分比
目前技能等级15
怪物数量15
法力消耗45
复生系的终极技能。
变异后: