这只是最基础运用。
盖文目光在不远处的一具尸骸上面多停留了数秒钟,只听轰的一声,当场爆炸,无数骨骼碎片四处飞溅,打的不远处死亡巡猎者噼噼啪啪作响,很多骨骼碎片直接镶嵌到它的躯体上。
那些骨骼碎片末端均是残次不齐,像极了一个个骨矛尖端。
若是换成一群普通士兵,这场尸爆足以让他们倒下一片。
盖文隐隐感觉到,他甚至连死亡巡猎者身上的一部分尸骸都能控制,将其引爆。
这个能力不仅潜力无限,在骨之平原更是属于王者能力,对尸骸亡灵具有控制性作用。
粗略试验这个能力的进攻威力后,盖文将注意力转移到了一堆骸骨上。
在他的注视下,这些骸骨就像活了过来一样,咔咔嚓嚓的按照他的意愿扭曲变形。
乍看起来,有些杂乱无章,仔细观察便会发现,里面蕴藏着一个个玄奥符文,而且还是无比复杂的多层结构。
骸骨大炮!
盖文正在利用传奇骸骨操纵的能力制造骸骨大炮。
关于它的制造公式,盖文早就烂熟于心,以前所欠缺的就是骸骨塑造能力。
毕竟骸骨大炮用料太过特殊,骸骨又没有钢铁的可塑性。
没魔法的帮助,改变一下它们固有形态都十分困难,更别说是将它们塑造成骸骨符文的模样。
耗时十分钟,灵能点十五点。
一门长五米,三十公分粗的骸骨大炮就新鲜出炉了,它甚至还配备了一个简易的骸骨炮架。
黛芬妮与爱斯泰勒夫人,她们是通过魔法缓慢的改造骸骨符文,制造一门骸骨大炮耗时长达三天。
根本没有盖文这边便捷,仅凭意念,就让这些骨骼以飞快的速度变化成自己想要的样子。
看来自己有必要大量收集灵魂池净化菁华,手头稍微富裕了,就得给老家快递一部分回去。
黛芬妮与爱斯泰勒夫人她们虽然没有灵能点,但是可以用法术位代替,无非是效果差一点,也总好过纯手搓。
“放!”
盖文稍微调整了一下骸骨大炮的位置,对着远处的骨丘就是一炮。
成人头颅大小的骨球嗵的一声飞了出去,就像法师们离手的火球术一样,在飞行的过程中不停增长,等抵达落点,它已经变成了直径不下于一米的庞然大物。
轰!
骨球重重的砸在了骨丘上,骨骼四处飞溅,既有骨球砸飞的,更多的则是骨球自身炸裂开后形成的。
一道黑色的能量波紧随其后,横扫四方。
成功了。
深渊版本的骸骨大炮制造成功了。
效果与物质位面的很像,又有着不小区别。
物质位面的骸骨大炮是以维泽梅庄园的幽影之力作为动力,所以幽影成分十分浓郁。
盖文刚刚制造出来的这门骸骨大炮,是以领地中的灵魂之力作为动力,故而充斥着浓郁的深渊味道,骸骨炮弹爆炸时产生的物理冲击波更强大一些,随后的负能量冲击波只是辅助。
这也正是盖文乐意见到的,后续甚至还要对其展开改造,将负能量冲击波完全取消掉。
因为这种攻击对付生物很好用,对上同样是亡灵的敌人,就起到反作用。
前面轰炸,后面再用负能量冲击波治疗一波,杀伤效果就大打折扣了。
唯一美中不足的是,一炮下去,炮管上出现了数道细长裂痕。
并不是盖文的制造工艺问题,而是材料的。
这些尸骸都是盖文随手捡来的,很多都是骷髅兵的。
大量能量瞬间从中凝聚流过,严重过载。
虽然盖文可以用操纵骨骸的方式重新修复,但是这种方法只能在骸骨大炮少来少去的时候用用。
等到骸骨大炮大规模列装,并投入实战,盖文就分身乏术了。
估计还没等到敌人过来摧毁,它自己就先炸膛了。
想要高耐久的骸骨大炮,还得从材料上面着手。
强化完自身后,这一波收割的灵魂池净化精华只剩下两个,其中一个还是给另一名死亡巡猎者留的。
盖文将目光转移到了剩下两名死亡巡猎者身上。
现在是万事俱备只欠东风。
若是说先前介入死亡巡猎者的杀戮吞噬进化只是一种大胆假设,成功率很难保证的话。
那么现在盖文就拥有了充足信心,底气源自于刚刚掌握的传奇骸骨操纵。
刚刚制造骸骨大炮,也属于有的放矢,提前练手。
进行杀戮吞噬进化的死亡巡猎者,并不是那名生命骰最高的,而是那个两个生命骰无比接近的。
三十八个生命骰的作为承载者,三十五个生命骰的作为祭品。