于是在十二主神域,渐渐便有了约定俗成的细化标准。
下位神被细分为“次神”和“正神”两个阶段,次神占10%,正神占20%,掌握百分之一的法则之力,刚成神,就叫一阶次神,法则掌控度达到5%就是二阶,10%为三阶。
正神阶段,11%是一阶,15%是二阶,达到20%就可以成为三阶,后面的10%不做细分,达到30%就是巅峰下位神。
后面的中位神和上位神也如是。
神王域的划分很笼统,主神域的划分又不怎么合理。
为什么会出现这种现象,今天逛完神器街后,封世福好像有了点理解。
神器在主神域是稀罕物,但在神王域却不是,那里的神灵全都跟神王沾亲带故,那里也更发达,获得神器的难度更小。
而神器对法则的加持,完全就是对照广义的划分来的,下位神器只对下位神管用,主神器只对主神管用。
神器中的法则之力都是由制造者灌注进去的,神器锻造师没有下位神,至少中位神起步,换句话说,他们灌注进下位神器中的法则之力,最大可以直接拉满到30%。
拿着这样的极品下位神器,哪怕是一个刚成神的小家伙,都能爆发出巅峰下位神的力量,只不过因为神力质量不够,他可能连一击之力都没有,一般情况下,其长辈也不可能一上来就给这种他无法驾驭的神器。
但这也说明,对神王域的神灵来说,根本没必要去细抠,小等级之间的差距,一件优质神器就能轻松打破,所以什么次神、正神之分,在那里,毫无意义。
可是对主神域的神灵来说,这样的等级划分却同样没用,与主神域的环境不符,尤其是在下星区和中星区,一件最拉胯的下位神器在这里都是重宝。
为了更好的区分彼此,就必须要有适合这里的更加细致的分级。
在这里流行的半神器,根据封世福的观察,品质足够高的,最多也就提升个相当于5%法则掌控度的战力。
每级神位前一个等级只占10%,后一个等级却占20%的原因也就呼之欲出了。