血龙谷BOSS被钟离分成多段之后,实力不减反增。
因为钟离越来越难分割它们了。
部分免于被分割的BOSS分体,成长到足够完整的形态之后,对血气的吸收能力大大增强。
BOSS倒是不敢动上方的血气。
它不是笨蛋,刚开始,它吸的血气过多,周围血气浓度减低,天上那个时时刻刻都散发着可怕波动的可怕存在,才砍它,分割它。
待到砍断它,分出血气就放手了。
要是它敢收他附近的血气,它真怕惹毛钟离,一刀释放所有可怕波动的威力,秒掉它。
它,因此,选择了收拢血龙谷外围的血雾。
它收的速度不快。
0.1米0.1米的慢慢收。
这却给玩家一种错觉,血龙谷的剧情,正在展开。
不然,为什么要给他们玩家让路?
而且,血龙谷之前被血龙虫占领,虽然玩家时不时过来杀怪,但,依然有大量地方没有被开发。
没开发的地方代表着什么?
代表着,无数珍贵的材料。
说起来,自从挺过新手期之后,玩家就展现出第4天灾的天赋,开始对游戏进行各种改造。
比如用现实的药方,龙医的药理,制造各种药品。
比如用物理的规律,人力作能源,制造各种机械。
而东方18岁将铁匠铺外设在魔域之后,更是一个标志性事件,标志着玩家对游戏的开发,上了一个新的台阶。
之后玩家的各种创造性制造,逐渐占了游戏3%的市场。
限制他们的,不是能力,不是人力,只是材料,和对材料的利用率。
后者说起来也是缺材料,不然他们想怎么尝试就怎么尝试。
正是因为玩家对材料的渴求,造成材料稀缺度急剧上升,价值也开始疯狂暴涨。
玩家们对材料的收集热情也更高了。(之前收集材料只能卖给系统,系统收购价堪称剥削。)
此刻,看到没有被开发的处女地里,出现那么多珍贵的材料,哪有人忍得住?
他们蜂拥下去。
“哈哈!蓝色的幸运草!20银币到手了!”
据说,幸运草能够增加自主创造的成功。(面板上不会显示,但谁让它叫这个名字呢,大家宁可信其有。)
“石娟,石娟!快拿着锄头过来,这里有矿石!”
矿石多藏在地底下,但总有人能够幸运的得到它们。
清汤煮酒,比其他人更清楚血龙谷如今的危险。
看到玩家前探1公里,他不在意。
看到玩家前探2公里,他也不在意。