弹幕中满是同情。
——【啊,策划改了,该不会就是改了一个加分机制吧?】
开始猜测策划的改动方向。
——【可能,那就是说评分高还是会坐牢?】
对游戏机制产生疑问。
这个时候,已经有不少人看到端倪了。
而磊哥还没有发表意见。
而在他的第三把开始,又进入了坐牢的节奏后,磊哥终于忍不住了。
“elo 没改啊!!兄弟们!”
大声喊出自己的发现。
“绝对没改,赢多了依然安排你坐牢。”
再次强调自己的观点。
“那与之对应的,控制自己的评分还是有用的,评分低系统会安排大佬和你一边的。”
磊哥发表了结论之后,立马引起了不少的赞同。
——【磊哥说的对,我也感觉是这么一回事了。】
观众表示认同。
——【啊,那意思就是鸡爪流还能用?】
想到曾经的玩法是否依然可行。
——【除了加分机制,我评分机制也改了,我现在的玩法和之前的玩法是一样的,但是现在评分很高,比之前要虚高很多。】
有人发现评分机制的变化。
——【啊?那我为什么好好玩上分很高?以前上个王者很累,要死要活,现在上王者超级快,因为都是加星,就算坐牢几把,那其实感觉也无所谓呀。】
对自己的游戏体验提出疑问。
——【对的,赢一把加三颗星,那就算会安排坐牢局,我感觉也是可以接受的。】
部分观众对新机制表示接受。
——【那磊哥,新版本还怎么玩呀?是好好玩还是控评分?但是真的舍不得这个加分呀。】
期待磊哥给出游戏策略建议。
磊哥没有继续了。
因为他刚才的对局,已经发现了新版本是怎样的。
现在他需要考虑的就是,到底该如何应对,到底是猛 C 多加分,还是控评分?哪一个策略更好。
而梁洁看到了他们居然分析出了正确的结果,有些恼怒了起来。
“发现了又如何??那你还要去控评分吗??”
语气中带着不满。
“还不是老老实实给我坐牢。”
态度强硬。
“反正我们也不需要太多的牢玩家,只需要吸引一部分牢玩家,来当血包即可。”
揭示出一种别样的观点。
“你磊哥还能研发出什么逆天的套路,来让大伙继续装菜吗?”
向磊哥发出挑战。
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