“战场双马尾申请与你对战,是否接受?”
张北海还没弄明白情况,就收到了李东梅的申请。战场双马尾,虽然这个名字很贴切,但是会不会有版权问题啊喂!
神经连接舱的游戏采用的是分数制,就是不同的战舰有着不同的分数,改装什么的也是需要消耗分数。最终要求对战双方的分数在一定范围之内就行了,尽可能的保证公平。虽然在战场上可没有什么公平可言,但是这种方式确实能够让大家尽可能的挑选出意识和水平优秀的人,而不是数值的美。
为了不欺负东梅,张北海特地选择了自己不甚熟悉的亚特兰大级防空巡洋舰与李东梅对战。而且改装上也没有进行什么特别的改装,只是尽可能的在分数内提高雷达系统的灵敏度。
战斗开始,是在一片空旷的星空之中,这是最简单的地图也是实际战斗中最常见到的情况,就是没有重力场,没有特殊天体环境,纯纯的两方遭遇。
为了避免双方不绕圈圈导致战斗过于无聊,设定上某一片空域是需要占领的。只要占领了这片空域,就算是胜利了。
张北海操控的防空巡洋舰向着预定空域疾驰而去,雷达系统全功率搜索着。突然,一个明显的信号出现在画面中,雷达锁定告警闪烁。
“敌导弹敌导弹!”
张北海看着只有一枚导弹,没有浪费宝贵的诱饵弹,直接将28门主炮全部切换为防空弹药,很轻松的就击落了这枚导弹。
结果就在张北海刚要放松下来的时候,足足16枚太空鱼雷的信号被捕捉到,给张北海吓了一哆嗦。赶紧扔出诱饵弹和防空导弹,防空炮弹也是一个劲儿的射击着。张北海虽然不是巡洋舰舰长,但是对巡洋舰的火力和防护性还是比较清楚,将16枚太空鱼雷击毁了14枚,剩下的两枚鱼雷一枚擦着甲板,一枚则是一头撞在巡洋舰的舰首,将半个舰首炸烂。
血量上,张北海的巡洋舰直接损失了400点的装甲和600点的结构,可谓是伤筋动骨。
“不错啊,这小妮子挺厉害的。不过到底是怎么发现我的,除了导弹上的主动雷达和声呐,我也没有被别的告警系统警告过啊。小妮子的舰载雷达呢?”
张北海继续调整行进方向,甚至将所有的防空反导系统全部开启,并将雷达提高功率扫描确定扇区,以提高定向探测距离。
然而,故技重施的,一枚导弹牵头,完事儿就是16枚太空鱼雷的饱和式打击。张北海面对这种对面完全不露脸,自己只能被动挨打的情况实在是有点挨不住。张北海气愤不已,一头扎向空域。只要把目标空域占领了,甭管自己挨了多少打,自己直接就能判定胜利。