第82章 悖论逆反的逻辑链条(上)

“这个【领主商店】里真正的好东西都很贵啊!”

郁野做了一个十分粗陋的比较。

1点点数兑换1000张的[公告栏],和45点点数才能换到1张的[灵珍培育室]。

同样是1星的卡牌,却是完全两种待遇。

郁野也不免暗暗咋舌。

总的来说,哪怕是最贵的1星建筑卡牌价格也基本上在40点~50点波动范围区间里!

但是在【世界规则六——[强化]】的效果下,郁野只需要花3、4点,就可以[强化]出一张“传说”品质的[天灾预告栏]!

这比单独从【领主商店】购买一张价格在40点~50点档位的1星传说[建筑]要便宜不少。

乍一看,这个【领主商店】的价格很不合理。

但实际上不能这么简单的算,因为只有把卡牌[强化]到“极限”才能触发卡牌的跃升和质变。

可谁都不知道一张卡牌需要投入多少张同种卡牌才能达到这种极限!

1星的[公告栏]需要3333张,1星的[民房]又需要多少呢?

又需要几千张,几万张?

[强化]规则,是一个赌局!

赌出来的质变卡牌效果究竟如何,也没有人敢保证。

但【领主商店】购买出来的“传说”品质建筑,却都是实打实的,效果和作用都是白纸黑字写得一清二楚。

这便是极大的优势了。

“【领主商店】点数没有找零的说法,想要把1点点数拆开,单独买1张[民房]、1张[公告栏]是不能的。”

“因此,除了想要使用[强化]规则的[领主],否则没有人会把这种点数花在白板[建筑],买一大堆完全相同的卡牌回来......”

“绝大多数[领主]为了利益的最大化,肯定都是憋着点数,买优质建筑了。”

“这么看起来,304点点数,好像也不是很够花啊。”

郁野嘀咕道。