弓兵,一个传奇的职阶。
用弓箭的是弓兵。用双刀的是弓兵。扔五块石头的是弓兵。放电的是弓兵。把刀剑枪戟一股脑扔出去的也是弓兵。
那么,什么是弓,什么是箭呢?
能把杀伤距离拉远的武器就能称之为弓。用来造成伤害的武器就是箭。
普通的弓是弓,普通的箭是箭。
枪是弓,子弹是箭。
发射架是弓,东风一号是箭。
轰炸机是弓,小男孩是箭。
现在,就是兰塔决定自己要成为怎么样的弓兵的时候了。
地下室,除了古游和兰塔外,最近一直在研究魂导器的唐三、练习听声辩位的小舞、还有按照古游给的建议开发自创魂技的孟依然都来了。
“大哥,这是我的报告。”
古游接过兰塔递给他的三份文件,简单的阅读后问道:“兰塔,告诉我,你选择这三只魂兽的原因是什么?”
兰塔用她平静的声音说道:“我的武魂—天穹之弓,只是一个普通的器武魂。”
说着,指了指自己身后黑板上的六维图。古游则低头看起另一份兰塔的武魂数据。
“武魂:天穹之弓
破坏力:1~3(和攻速呈反比。攻速越快威力越低)(使用普通箭矢加魂力威力可达到4点)
攻速:1~3(和破坏力呈反比)(使用普通箭矢时攻速可达到4点)
强度:4(挺硬的,弓体和弓弦都远比看起来更结实。就算用弓弦割喉也并非做不到)
范围:5?(破格,超出绝大多数武魂的攻击距离)
能量:0(暂未发现属性能量)
特殊:0(暂未发现特殊能力)
总分:13/30(额外箭矢时17)
分析报告:射程极度优秀的远程攻击武魂。近战上也可作为武器使用,但纯粹魂力构成箭矢的远程打击威力不足,缺乏攻击手段。
最大的问题在于伤害和攻速不能同时兼顾。建议使用魂环继续强化基础属性。”
“在六维图上除了射程极高,强度较好。其他属性都很低。”
“考虑到这点,”兰塔接着说:“第一魂技,我认为需要除了提升天穹之弓的基本属性外,还要考虑获取武魂的能量属性,通过额外的方式变相提高武魂的能力。”
“最终依靠自创魂技弥补不足。”
“基于这个想法,我选择了以下魂兽。”
“首先是第一种,我选择的魂兽是神鸟斯摩夫。”
“作为风属性的飞行魂兽,拥有操纵风的力量。提供的魂技带有风属性,无论是对箭矢威力提升还是对箭矢获得额外的操纵能力都是很好的加强。”
“对魂师来说,得到风的力量对速度有极大加成,拉开距离、回避攻击都能有良好的作用。”
“魂师发展方向就定为远程输出型敏攻系魂师。”
古游暗自点头。站在古游的角度上,风属性可能是最适合兰塔的属性。
魂师本人移动速度提升,对武魂天穹之弓的提升都很全面,是非常合适的选择。
而且风属性,是一个能很好开发的属性。单点突破、范围攻击、移动加强、甚至是防御,风都能做到。
更重要的是,神鸟斯摩夫作为飞行魂兽,还有可能加强魂师的视力。视力对于弓箭手的重要性就不必多说。
兰塔不知道古游的想法,看到他表情没有任何变化,接着说:“第二种我选择的魂兽是伦琴猫。”
“雷属性魂兽,提供的魂技大概率会是与雷电相关。”
“和风属性的全面增幅不同,如果得到的是雷属性,那对我的武魂增幅则更侧重于箭本身的速度和破坏力。”
“我的战斗方式就会以站位远程提供压制力、并且找机会将敌人一击毙命为主。”
“魂师类型就会变成远程破甲型强攻系魂师。”
“第三种魂兽我选择的是触发冰晶。”