如我所料,莉亚的求胜心十分强烈,为了得到我许诺给她的“奖励”,她丝毫没有想要对自己的哥哥手下留情的意思。心态上看起来只是将这场决斗当成是和哥哥玩一场普通的游戏一样,天真地以为只要不直接伤害到杰诺就没问题。
然而她并没有意识到,即使没有恶意也同样能伤人。比拥有实体的凶器更锋利更残酷的,偏偏是看不见摸不着的无形利刃。
【杰诺视角】
第三回合,我这次试图主动出击。
莉亚似乎也预料到了我会这样行动,面不改色地站在原地等候我。
我并不擅长主动攻击,就算想要使用假动作以牙还牙也肯定达不到我想要的效果,甚至还有可能被莉亚抓住空档反击。
由于这次剑术对决的规则是击中人体的任何一个部位就算胜利,不用刻意去瞄准可能会让莉亚受伤的地方倒是一件好事,但太过追求这一点的话反而很容易被预判。比如我想瞄准的是莉亚的手臂部位,以及膝盖以下的部位,但这么做实际上是限制了自己的攻击范围,比一般的剑术对决还要束手束脚。
不,莉亚和我一样都不想伤害彼此,所以前两次她攻击的都是我的手臂部分,她都能做到这一点,我就更没理由抱怨了。
总而言之,我这一次先寻求用自身的力量优势让莉亚的武器脱手好了,这是最实际的获胜方式。
我的第一招也是一个看起来平平无奇的横砍,但对付不使用魔法的莉亚应该已经足够了。
莉亚的力气和耐力都不如我,不能像我一样硬接攻击,一味地躲避也会耗费大量的体力,留给她的对应方法似乎只有躲避我的攻击时顺势反击。但我不会给她这样的机会,只要持续向她施压,并时刻留意自己的动作幅度,确保每一招一式都能收发自如,那么缺乏速度优势的莉亚将很难寻觅到合适的反击契机。
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第二招,第三招,第四招……
莉亚都灵活地躲过去了,她的身手比我想象中还要敏捷,不过至少没有希尼卡那么夸张,那么我也有相当大的胜算才对。
如果能以这种方法耗尽她的体力,我接下来就能轻松连续拿下五场胜利。
嗖——
“!!”
第五招依然打空了,但此时的莉亚似乎因为躲避不及,身体严重倾斜,似乎马上就要一个踉跄跌倒在地。
没有比这更好的机会了。
如果是平时的话我会急急忙忙地去扶住莉亚不让她倒下,但这是一场认真的对决,我不得不将自己的妹控思想收起来。