第三千八百零八章 战略问题

神话版三国 坟土荒草 1562 字 1个月前

拂沃德现在憋屈的很,他倒不是打不过,麾下的士卒从素质上讲还是超过羌人的,可问题在于拂沃德不敢像以前那样玩命死磕。

以前在本土作战,打完了就地征兵就是了,反正他们贵霜有的是人,北贵的山区训练完毕的骨干也不少,补进来稍加训练就又是一个军团,所以根本不需要担心后备兵力的问题。

这就跟凉州各郡在本土作战完全不担心兵员一样,谁家出兵能出几十万的骑兵,可凉州各郡凑一凑能凑出来三十万着甲的骑兵,还都用的是西凉铁骑的版,战斗力稳稳的。

可换成出征的话,看看汉室打贵霜捉襟见肘的情况就知道,出征和本土作战是两码事,粮草后勤,兵力配置,转运征召什么的都需要计算着使用,基本上是出十万大军,就得几十万民夫运送粮草,几万人维持粮道,最后能参战的也就是一半。

这也是为什么开疆扩土艰难的原因,往出打的时候,很难出现己方的兵力比对方多,再加上对方有民心,有本土后勤支持,地形优势等等,想要打赢真的是异常艰难。

说一个最简单的,假设一个郡级单位有三十万人,理论上能养一万五千士卒,如果去出征攻打其他地方,其所能动用的兵力,考虑到后勤,已经守护粮道等方面,最后能动用的兵力在一万左右。

可防守呢按照男女比例一比一,发动地方百姓固守城池,可以动用青壮十多万,再算上青壮作战,健妇城内转运粮草,能动用的兵力甚至可以达到夸张的二十万,这就是本土作战的意义。

然而汉朝基本没有享受过这种待遇,经常是杀出去近万里和别人对砍,这种情况下,本土人员的优势根本发挥不出来。

顺带这也是为什么,汉朝一旦打赢那斩获都基本是数万,俘牛羊数十万,因为汉朝打赢相当于将对方的城锤爆了,可以进行刮地三尺。

同样汉室如果损失了一路大军,一般都是一两万,撑死不过五万,其原因就在于,你都跑到几千里外面去干架了,怎么可能带十几万人。

反过来,这也就能解释为什么唐初期至唐朝巅峰期打赢之后,一般斩获就是数万,俘虏牛羊更是数目极其夸张,打输之后折损也没有超过五万的时候,甚至就连恒罗斯之战,世界史和唐史给出的最大丧亡统计,算上背刺唐军的友军也才一点五万。

说白了就是因为太远了,远到兵力投放已经成为一个大问题,主力部队极限投放能力也就万把人,最多不超过五万人的程度。

等到唐朝过了玄宗巅峰期之后,动辄损失十几万,到宋朝动辄完蛋几十万,打对手的斩获通常不超过几千,其实已经说明攻守易位了。

要斩获破十万,靠正面大战是不可能的,按照对手不同可分为杀到对方的城池,直接将对方一锅端了,以及杀到对方王庭,将对方一锅端了两种,可这两种都属于兵法里面孤军深入,与己方脱节的反面教材,不过大佬一般不看这种教材。