现在则是又得知了不少关于瞬闪术的信息。
首先就是移动距离与灵力消耗的关系。
凭叶非凡自己初步估算,大概80米内的距离,瞬间移动的灵力消耗是固定的,也就是说不管是瞬间移动79米还是瞬间移动1米,都需要消耗等量的灵力。
而一旦超过了80米,消耗的灵力就会开始上升,并且移动的越远,额外消耗的灵力就越多,类似一个指数递增的形式。
其次就是关于障碍物了,刚刚所说的80米是完全空白无障碍物的情况下,但实际使用的时候,除非是笔直向着高空瞬间移动,不然很少有如此空旷的场景,绝大部分情况下都要绕过或者穿过一些物体或者敌人。
那么一旦要穿过物体,就会对瞬间移动的释放产生影响,其中最直观的就是灵力消耗的情况。
如果只是普通的石头或者树木可能就还好,一旦涉及到有灵力或者特殊力量的区域,想要直接瞬间移动穿过去,那就得耗费额外的灵力。
而且能量越强,消耗的灵力就越多。
叶非凡很怀疑如果想用瞬间移动穿越阵法或者是困人型的法宝,怕是以他的蓝量根本就不够。
所以现在叶非凡虽然看似拥有了无敌的技能,但实际使用的时候限制还是很多,并没有他预想的那么牛逼。
唯一的希望就是看以后随着修为的提升,这瞬间移动的的灵力消耗量是否可以减少。
也许到了元婴期就可以肆无忌惮的使用?
元婴期不行的话,那化神期?
不过化神期似乎遥远了点......
至于段丹颍所说的武技,叶非凡在对战时也的确发现这一个相对来说比较尴尬的地方,尽管有着中品法宝,但使用手段还是有些原始,有时候还不如使用毁灭烈焰长矛来的爽快。
当然,法宝毕竟是法宝,基础材质摆在那里,配上灵力直接砍其实也有不错的效果。
武技啊武技,哪有钱哦~
贫穷依旧常伴吾身。
叶非凡默默叹了口气。