种族气运是由基数,修士实力,地盘以及繁荣程度等多因素构成的。
如今青甲鳞族地盘损失严重,高阶修士阵亡数人。再加上大量低阶修士的死亡,能够只损失一半,已经十分了不起了。
不仅如此,甚至都被打的躲进了小世界。
看来青甲鳞族确实到了生死存亡之际,不然不会做出这样的决定。因为一旦做出了这样的选择,几乎就意味着失去了这个大世界的主导权。
这个大世界当中,有着很多小世界,就像是大陆散出去的岛屿一般,星星点点,分布在大世界的各个角落。
小世界连同秘境,遗迹,以及洞天福地,被称作四界。
其中小世界的天地规则最为完善,一般都有生灵生存,不过适合修炼的小世界却不多。
就因为天地规则最为完善,所以才被称作小世界。
不过和他们生活的大世界相比,依旧有点残缺。
在大世界生存,竞争最为激烈。但是因为规则完善,等级潜力也更高,道途也更多,资源也更为丰富。
一旦最后胜出,就有可能执掌大世界的主导权。就算是没胜出,也更加的有前途。
而一旦进入小世界,恐怕再想杀回大世界就不容易了。
小世界地盘比较小不说,规则不太完善,修士的道途会更低,很多达到了元婴就是最顶尖了。
一个只能达到元婴的世界,想要杀回大世界,在大世界有地盘,几乎是不可能的事情。
开始几代还好,但是只要围困你几代,这个种族生下的后辈,都是在小世界出生的话,那么以后的潜力就注定了了。
只有极为少数的修士,能够打破规则不完善的诅咒,进入大世界修行。但是对于一个种族来说,一两个幸运儿改变不了整个种族的衰落。
如今青甲鳞族还有尊者存在,以后想要出现一名元神,恐怕都千难万难。
凭借一群元婴就想杀回大世界,那就是在做梦。这也是为何,不到最后时刻,很少有种族会去小世界发展的缘故。
毕竟进入容易,想要出来就难了。青甲鳞族进入小世界,就是一种找死的行为。